AR ▾
SNAPE REP RT الصفحة الأولى ←
مؤكدالعلوم والرياضيات01 نوفمبر، 12:00 ص UTC

طريقة من UNIST تدرّب وكلاء نماذج لغوية صغيرة على استنتاج الأدوار الخفية وترفع نسبة الفوز في لعبة المستذئب من 41.6% إلى 65.6%

تكافئ طريقة MARBO المقبولة في مؤتمر EMNLP 2026 الوكلاء فقط عندما تستند أفعالهم إلى قناعات موثوقة بشأن أدوار اللاعبين الآخرين؛ وتفيد UNIST بارتفاع نسبة الفوز في Among Us من 36.4% إلى 49.0%، والنتائج مأخوذة من ألعاب لا من كشف الخداع في الواقع.

اقرأ في arXiv (Hwang et al., UNIST) مشاركة
المزيد من Snape Reportالصفحة الأولى ←