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ConfirméAstuces et outils06 nov., 16:38 UTC

Voyager ouvre Vork : moteur 3D/VFX headless où les agents écrivent les shaders en code

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Voyager / Vork

L’aperçu revendique une API cœur d’environ 2 500 tokens et un rendu d’un million d’oiseaux en 97 s sur une L4.

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Pourquoi c’est important

Voyager a publié Vork, un moteur 3D/VFX headless destiné aux agents de code plutôt qu’aux UI DCC.

Faits clés

  • Headless 3D/VFX engine for coding agents
  • Core getting-started help ~2,500 tokens
  • Rust + Slang; Vulkan / Metal GPU path
  • Demo: 1M birds in 97s on one NVIDIA L4
  • Supports real-footage VFX compositing
  • Research preview; source-available and free for now

Sources

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