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ConfirmadoTruques e ferramentas06 de nov., 16:38 UTC

Voyager abre Vork: motor 3D/VFX headless onde agentes escrevem shaders como código

[object Object]
Voyager / Vork

A prévia afirma API central de ~2.500 tokens e render de um milhão de aves em 97 s em uma L4.

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Por que importa

A Voyager lançou o Vork, motor 3D/VFX headless para agentes de código, não UIs DCC humanas.

Fatos principais

  • Headless 3D/VFX engine for coding agents
  • Core getting-started help ~2,500 tokens
  • Rust + Slang; Vulkan / Metal GPU path
  • Demo: 1M birds in 97s on one NVIDIA L4
  • Supports real-footage VFX compositing
  • Research preview; source-available and free for now

Fontes

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